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[工具/插件/增强] 【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1

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发表于 2018-7-2 11:25:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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资源: 有效
原作者: 插件作者:bbepis 文章作者:qwe790123,sas190team 和 qinu321 和 akderebur 和 exe11233
更新状态: 推荐看一下MOD的安装方法。新增懒人整合包:更新到v4.1.2 (19年6月3号)和 BepisPluginR11.2.1(19年8月9号):更新了安装新版插件的方法,以及提供最新版本汉化补丁,战斗文本和安装方法
资源大小: 0kb
文章分类: 改编 整理 
文章类型: 教程 » 教程在线观看
是不是整合版: 是 » 自己整合
原帖链接或来源说明: zodgame.us和hongfire.com https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
是否已取得所有原作者的授权或允许: 没有联系/或还没有回应,所以如有侵权或冒犯,请原作者提供相关证明并联系管理们删除/修改。请谅解,谢谢。
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本帖最后由 神威 于 2022-4-5 09:59 AM 编辑

这次的教程主要是帮助大家:
1.如何安装游戏MOD
2.BepInEx框架和插件包的下载,全新安装/更新方法
3.汉化的下载,全新安装/更新方法

4.判断自己的游戏版本是不是史前版本(注:本主题的教程不适合在史前版本中更新/使用)
5.其它问题说明


关于判断自己的游戏版本是不是史前版本,即远古版本的方法:答:可通过查看自己游戏的根目录,即\Koikatu文件夹下/里面,是否存在一个名字叫IPA,带有血的针管图标。如果游戏根目录,即\Koikatu文件夹下/里面存在这个IPA图标(带有血的针管图标),那可以确定你的游戏版本是史前版本了。如果上面的文字你看不明白,那请看下图来判断你的版本是不是史前版本:




(如果你的游戏版本是史前版本,那么只能建议你重新下载一个纯净版本,或别的新一点(即游戏目录里不存在一个叫IPA,带有血的针管图标就行)的版本来更新,否则下面的教程不适合更新你的游戏),可以根据下图来判断(如果出现BepInEx4或5就是比较新的版本了):

【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1


如果是比较新的版本,请参考这里直接升级到最新https://www.zongheziyuan.com/for ... e=1&extra=#pid19777


前言:如果发现自己的游戏无法正常读取网上下载回来的人物存档(出现光头,发型显示不完整,饰品或服装显示不完整等现象),那么基本上就可以断定:不是缺乏相关的MOD(例如发型MOD等),就是没有安装好相关的游戏插件或DLC而导致。(最新mod+游戏最新DLC+必装最新插件,是整合最新版本游戏的必备基础,否则肯定会出现人物显示不正常/不完整的问题)置顶帖都有

这游戏的MOD就分两种,一种就是普通压缩包。安装方法是:把压缩包里的所有文件直接覆盖到游戏的根目录下,即把压缩包里的所有文件直接拖拉/覆盖到\Koikatu文件夹下安装的。这种MOD压缩包有典型的特点,就是压缩包里基本上都带有abdata文件夹,例如如下图所示:





第二种MOD,就是.ZIP格式的压缩包,压缩包里会带有:manifest.xml的文件。如下图所示:


遇上这种MOD,网友一般不知道怎样安装才能使MOD起作用,因此不懂安装这类MOD或插件的网友,请往下接着看。
查看自己的本体整合版是否已安装了BepInEx的最简单办法是,看看自己的游戏根目录里有没有BepInEx和MODS这两个文件夹,有的话,说明已经整合安装好了;如下图已经整合安装好的:
如上图所示,如果已经整合安装好了,那么只要把MOD,压缩包里会带有:manifest.xml的文件,就是.ZIP格式的压缩包。还有最后一种MOD是以.zipmod格式结尾的,这两种MOD都是直接放到游戏根目录里的MODS文件夹内就行。打开游戏你就会发现MOD能够在游戏里正常读取了。
没有安装好的话,请接着往下看:
而安装这种格式的MOD前,我们必须先安装好这个插件框架:BepInEx。那么我们先来看看插件框架的安装方法(包含滑块等效果):




第一次全新安装步骤:
最新版的框架和插件包度盘下载链接(跟踪更新):BepInExv4.1.1和BepisPluginR11.1最新版本懒人整合包,整合版安装方法简单粗暴,直接把压缩包的文件全部放到游戏的根目录下即可,即放到游戏的\Koikatu文件夹下/内就行
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下面我直接附上官方的原帖下载地址,你们也可以直接在github里下载安装(上面的是度盘链接整合包):
1.BepInEx框架:https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases  (BepInEx4只支持到V4.1.2,请选择V4.1.2    64位版本下载
2.插件:https://github.com/bbepis/BepisPlugins/releases            (选择BepisPlugins_r11.2.1.zip下载)
3.將下载回来的BepInEx4.1或更高版本的压缩包解包,直接放到遊戲根目錄里就行

4.将下载回来的BepisPlugins r10或更高版本解包,放到遊戲根目錄下的"BepInEx文件夾里"

5.检查BepInEx文件夹里有没有IPA文件夹,没有新建一个文件夹,重命名为IPA
6.启动游戏,看看滑块有效果了没有,有的话就完成安装了。

已经安装了旧版本的BepInEx,但又想升级成新版本的网友请接着往下看,上面的方法只适用于BepInEx的全新安装,不适用版本升级,要升级旧版本需要执行以下操作:
1.先移除BepInEx的旧版本,移除游戏根目錄(即Koikatu)中以下的文件和文件夹:
删除BepInEx.dll(没有可忽略)
删除BepInEx.Patcher(没有可忽略)
删除BepInEx.Patcher.pdb(没有可忽略)
删除0Harmony.dll(没有可忽略)
删除BepInEx目录(整个文件夹)(只要你的游戏版本不是特别的旧,操作到这里,其实你已经完整地把BepInEx的旧版本删除了。再按照上面的那个第一次重新安装方法,再安装最新版本的BepInEx和插件包就行。)如果你认为自己的游戏版本是比较老旧的,或更新失败了。那就继续往下看:
(*BepInEx文件夾內之mod可先行備份,安裝完4.1或更高版本後可再次安裝) 这条你可以不用管


2.接着在游戏根目录(即Koikatu)里以下的几个文件夹里:

Koikatu_Data\Managed
CharaStudio_Data\Managed
KoikatuVR_Data\Managed
找到以下几个文件:
0Harmony.dll
(没有可忽略)
BepInEx.dll
(没有可忽略)
UnityEngine.dll
把以上这3个文件删除。

这里要注意一下这个UnityEngine.dll,如果游戏这三个文件夹里(Koikatu_Data\Managed,CharaStudio_Data\Managed,KoikatuVR_Data\Managed)没有UnityEngine.dll.bak这个文件,那么请不要删除UnityEngine.dll。至此已经完整地把BepInEx的旧版本删除了。再按照上面的那个第一次重新安装方法,再安装最新版本的BepInEx就行。

如果存在UnityEngine.dll.bak这个文件的话,那么请把以下这3个文件删除,并接着往下看:
0Harmony.dll(没有可忽略)
BepInEx.dll
(没有可忽略)
UnityEngine.dll

3.最后在游戏根目录里(即Koikatu)以下的几个文件夹里:

Koikatu_Data\Managed文件夹里
CharaStudio_Data\Managed文件夹里
KoikatuVR_Data\Managed文件夹里
找到以下这个文件:
UnityEngine.dll.bak
把它更名为:
UnityEngine.dll

4.到此就完整地把BepInEx的旧版本删除了。之后再按照上面的那个第一次重新安装方法,再安装最新版本的BepInEx就行。


特别提示:最最新版游戏现已使用BepInExv5框架,为了确保你的游戏能正常读取全网络上的所有人物,请参考这个帖子来更新:https://www.zongheziyuan.com/for ... 5322&extra=page%3D1,更新完,再接着往下看:




特别注意了:很多网友在更新BepInEX的时候,往往因为没有备份,而把游戏的必装插件全删除掉,导致更新完BepInEX后,发现解码失效,人物读取/显示不正常等各种问题出现。如果你遇到了这样的问题,请点击:按照这个帖子里的说明把里面的必装插件全安装好就可以解决掉所有问题



5.一般情况下,更新了BepInEx框架或插件的最新版本后,汉化补丁就会失效。我放上zodgame的新版汉化补丁(包含战斗文本)吧:
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安装方法:直接把压缩包里的所有文件拖拉(覆盖)到游戏的根目录下就行,即覆盖/放到游戏的\Koikatu文件夹下。如果汉化还是失效,那应该就是你的BepInEx版本太低了,按照上面的方法更新吧。



安装好了插件后,现在我们再来安装压缩包里带有:manifest.xml文件的MOD压缩包,或list为特殊CSV格式的MOD压缩包;
1.在游戏根目录里新建一个「mods」文件夹。如果游戏根目录里已存在MODS文件夹,就不用再创建了。
2.然后直接把MOD压缩包(.ZIP格式)直接放到刚才新建的MODS文件夹里就行。打开游戏你就会发现MOD能够在游戏里正常读取了。


PS:关于manifest.xml的修改↓(用记事本可以打开和修改保存)一般是因为manifest.xml文件里的MOD名字重复(不知道能不能解决MOD冲突?)才需要改:
或者list为特殊CSV格式的MOD压缩包,但MOD压缩包里却没有manifest.xml文件,那我们就需要创建一个manifest.xml文件来解决.
直接复制另外一个manifest.xml文件,右键点击编辑,根据以下提示进行修改,把它放进缺乏manifest.xml文件的MOD压缩包里就行。压缩包必须是(.ZIP格式)








  • <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
  • <manifest schema-ver="1">
  • <guid>nvjiema</guid>←插件读取MOD时的名字,只要不重复,随便写(要用全英文
  • <name>nvjiema</name>←mod名字,自己认得就好
  • <version>1.0.0</version>
  • <author>non</author>←作者名字,随便填
  • <description>nvjiema</description>←简介,随便填
  • <website>non</website>←网址,随便填
  • </manifest>



一些问题解决:
1.关掉英文:从"illusion\KoikatuTrial\BepInEx"文件夹中把DynamicTranslationLoader.dll和DynamicTranslationLoader.pdb删除
2.自V1.01開始可以按F6开关颜色调节























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发表于 2020-12-8 12:13:29 | 显示全部楼层
关于MOD,我在一些交流群看到群友分享过zipmod后缀的文件,按群友介绍,这也是一种MOD,请问楼主了解这种情况吗?是否可以放到第二种类型的MODS文件夹下使用?
收起回复
神威 2020-12-8 12:58
回复
zipmod也是属于我上面教程说的第二种MOD,安装方法一样
发表于 2021-2-24 22:29:06 | 显示全部楼层
请问一下zip集合在文件夹里的话用不用把它们移出来,比如mods/GaryuX/XXX.zip
收起回复
神威 2021-2-25 03:52
回复
不用移动,zipmod只要是在MODS文件夹内就行
Jerry回复神威 2021-2-25 10:06
回复
好的,谢谢
发表于 2021-8-1 11:06:48 | 显示全部楼层
问一下,装完之后,快捷键没了,比如日记的快捷键就没了,是什么原因
收起回复
寂玫灵 2021-8-1 11:12
回复
还有之前完整的装了一遍,经常显示未响应是因为电脑配置不够吗
神威回复寂玫灵 2021-8-1 11:32
回复
电脑配置够不够,你把除了必装插件以外的插件删除试试,不就知道了(我的意思是很多时候是插件的问题)?日记不是没了,先按一下鼠标中键,再按字母快捷键Y,或直接按击一下鼠标右键,即可弹出日记窗口
寂玫灵 2021-8-1 13:24
回复
我本体带有kplug,但装完后,kplug就打不开了
发表于 2022-5-17 02:36:28 | 显示全部楼层
那个,请问,我是从2.7版本下了2.9直接升级的,BEPINEX版本也是5.4,下好安装完之后游戏首页del界面看KPLUG的版本显示还是2.7是为什么呢?
收起回复
神威 2022-5-17 10:26
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升级不成功,建议搜索关键字:神级插件     仔细看主题下面的回复内容,参考解决(有解决方法)
血色丿地狱 2022-5-17 19:30
回复
好的,谢谢
血色丿地狱 2022-5-17 19:58
回复
坏了,我找了一下,我整个游戏文件夹里都没有KoikPlungins.dll这个东西,
血色丿地狱 2022-5-17 20:06
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哦哦,搞好了,KPLUG就是,已经升级成功了,感谢
发表于 2023-5-22 16:55:55 | 显示全部楼层
SuperNekonya 发表于 2023-5-9 01:14 AM
读取个正常角色的骨骼,刷成默认的试试- -

这个早试过了
我要说一句 收起回复

已抛锚 成长值: 130

发表于 2023-5-9 01:14:03 | 显示全部楼层

读取个正常角色的骨骼,刷成默认的试试- -
我要说一句 收起回复

已抛锚 成长值: 130

发表于 2023-5-9 00:56:57 | 显示全部楼层
大佬问一下.我是下载别人的整合版(远古版本19年的).   
自己在他基础上继续整合..后来发现出了点bug,目前在自己排除ing.

他主目录里跟本帖你发的图(第一张图)比起来,多了几个带[xxxxx]xxxx的文件,类似[UTILITY] KoiCatalog这种.
想问下,跟本帖子第一张图比,多出来的是不是可以删掉.bug排除遇上了瓶颈,想复原成纯净版,又不清楚到底要删成什么样...
收起回复
神威 2023-5-9 10:30
回复
想恢复成纯净版(理论上),只需把BepInEx文件夹和MODS文件夹删除即可。再搜索关键字:人物显示不正常    ,参照主题教程重装即可。操作前记得备份一下旧的BepInEx文件夹和MODS文件夹
SuperNekonya 2023-5-10 16:07
回复
感谢大佬指教,我去恢复看看.KPlug之前也装不上.希望这次可以弄好【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1
发表于 2023-3-15 17:50:30 | 显示全部楼层
遇到了以下问题:

【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1

【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1

【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1

【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1

捏人的时候无论腰下宽度如何调整,手都会跟着宽度张开或闭合。而且要是数值大于一定程度,脚就会弯曲

【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1

【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1
小于一定值,手就会弯曲
收起回复
sdk201024001 2023-3-15 17:58
回复
只调整腰下还不明显,如果直接调整手脚长度,弯曲会更明显。手掌像是固定在了某个相对位置
神威回复sdk201024001 2023-3-16 10:28
回复
这个我也不清楚【附完整安装更新方法】滑块解锁的多功能插件:BepInExv4.1.2和BepisPlugin r11.2.1
发表于 2023-2-7 16:52:11 | 显示全部楼层
为什么纯净版本下载最新懒人整合Bepisplig+BepInExv解压后根目录没有出现mods文件夹
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神威 2023-2-8 10:49
回复
只装插件,是没有MODS文件夹的,如果安装MOD整合包的话,就会有。当然也可以自己新建一个文件夹,命名:mods
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